|
|
|
http://www.leakerz.com/wp/2010/07/11/star-wars-the-old-republic-beta-screenshots/
http://www.leakerz.com/wp/2010/07/10/star-wars-the-old-republic-first-beta-gameplay/
Przeczytałem na jednym forum i stwierdziłem, że warto się podzielić
Podoba mi się (wynika to z screanów), że każda profesja ma na starcie do wyboru 3 rasy (albo raczej 3 opcje startowe, bo nie wiem czy rzeczywiście każda z tych 3 kratek oznacza inną rasę). I tak dowiaduje się, że Chiss agent "zajmował się rebelią w swojej ojczyźnie, a teraz Imperialny wywiad Cie chce". Do wyboru mamy jeszcze obwieszonego medalami wzorowego oficera i jakieś kółeczko (najprawdopodobniej snajper, ale co z tego wynika, to nie wiem).
U łowcy (albo żołnierza, co jednak wątpliwe) natomiast, środkowa opcja to niezależny fighter ("walczył na odległych rubieżach, jednak żołnierskie zasady nigdy nie były dla niego. Sam jest sobie panem"). Możliwe, że ta pierwsza (oko) będzie oznaczać spokojnego i bardziej podporządkowanego, a ta trzecia (pała), brutala, który chce się wyżyć. I w ten sposób, będzie można wstępnie ukierunkować charakter postaci już na starcie. Ale jak by się to miało do agenta? Pozycja sugerowała, by wtedy, że Chiss agent to ten zły i wyrafinowany do szpiku kości Ale i tak to zależy od stylu gry...
Co do samego gameplay, jest bajera. Dopieścić szczegóły, zlikwidować ewentualne błędy i mogą pozostały czas (bodaj został im rok) poświęcić na wymyślanie nowych dodatkowych questów i fabuł, bo tego nigdy za wiele, a nie jest już ważna, ani grafa, ani takie pierdoły jak ukształtowanie terenu (ważne tylko, by nie był z kosmosu ). Czyli jednym słowem, podstawy już są, teraz tylko dodać smaczki. _________________ Każdy może się pomylić... Ale pomyłka, jeśli się jej nie naprawi, staje się błędem...
|
|